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世界の中心でアスッ☆
騎士からチャンピオン考察に変わりました。

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考察1 ステータス

初の考察はやっぱりステータスにしようと思います

格ステータスは↓から


STR(strength 力強さ)

10の倍数毎のボーナス。10の位の2乗のATKボーナス
STR100なら10X10の100のボーナス
STR110なら11X11の121のボーナス
つまりSTR100と110ならボーナス差は10ではなく21であるということ。
またSTR1毎につき
・ATK+1
・重量限界+30


AGI(agility 機敏さ)

ボーナスはない。
完全回避値になっても100%回避ではなく95%回避が限界。
攻撃面防御面の両方に影響のある優秀なステータス。
AGI1毎につき、
・FLEE+1
・回避力1%向上
AGI5毎につき
・APSD+1


VIT(vitality 生命力)

20毎にボーナス。0~3といった形の乱数でダメージ減少。
VIT50時0~3
VIT60時0~8
VIT70時0~15
VIT80時0~24
VIT90時0~35
秒間回復はMHP/200+VIT/5の値
状態異常発生率と継続時間の減少。
VIT100で状態異常の持続時間が0になる状態異常もある。
(つまり発生しない→氷結スタン毒呪い)
VIT1毎につき
・MHPが1%(VIT1を100として)上昇
・回復アイテムの回復量が2%(VIT1を基準として)上昇
・敵からのダメージが0.8%減少(減算)


INT(intelligence 知性)

5毎にMATK上限ボーナス 7毎にMATK下限ボーナス。
INT+BASEレベルが8の倍数毎にヒール量上昇。
魔法の威力 MSP、SP回復量 ハンタの鷹、罠のダメージ
また状態異常の睡眠・暗闇の耐性向上。
INT1毎につき
・MATK+1、MDEF+1(減算)


DEX(dexility 器用さ)

命中率、魔法詠唱速度、攻撃速度、攻撃力(弓のみ)、
BSの石製造確率・武器製造確率に影響。
詠唱は150-DEXの公式。つまりDEX150なら無詠唱。
DEX1毎につき
・HIT+1 ASPD+0.25
DEX5毎につき
基本ダメージ+1 ただし、使用中の武器のATKを下回る場合のみ。
つまり弓以外の装備品で武器攻撃力がDEXを下回るときにダメージ一定。

LUK(lukcy 運)

クリティカル率、完全回避 ハンターの鷹援護率
ブラックスミスの石製造確率・武器製造確率に影響。
攻撃力にも若干影響する。
また状態異常の発生についての場合
VIT+LUK/3=100↑の時、状態異常にはかからない。
LUK1毎につき
・クリティカル+0.3%
・完全回避+0.1%
LUK5毎につき
・基本攻撃力+1

まぁどっかのサイトを抜き出したとか言わないでね(;´∇`)☆ミ

考察サイトなのに考察がまだ全然ないのでどんどん更新していきますよ(;´∇`)
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